玩《三国志》这种战术游戏,念念要快速破局必须得有两个先决条目,一是优秀的文官武将,二是坚不成摧且能带来多量税收、粮草和士兵的城池。相对武未来说,小编个东说念主以为城池甚而更巨大一些。如果占据了襄平、成皆等易守难攻的皆市,即便麾下只好“薄暮二神”这种水平的武将,起码还有信守的但愿,但如果开局在寿春那样的“抗战绞肉机”,或许辖下有再多的良将,军力也不够附近势力霍霍的,早晚皆得被敌军俘虏。
在《三国志14》中共有46座城池,天然城市总和还不足之前的部分作品,但这一代中每座城市皆有许多府,士兵、资产、食粮皆需要从各个府里来征收,府的质料越高,这座城市的玄虚实力就越强,何况交游时府还能够提供BUFF加成,因此314里府的质料些许才是决定城市是否强劲的基本因素。
像长安、洛阳、邺、许昌、陈留、濮阳、宛这类古代很强的一线城市,多的有十几个府,少的也有七八个,只消武将挥霍发展得宜,很快就能将城市发展欢叫,每月至少有1500以上的资产收入,食粮也能有2000阁下,这样不管酬酢、计略依然旷野修建留心开拓,皆不消为资产所困,就算频年交游,强劲的征兵才智也不至于让城市堕入空匮。
南皮、平原、蓟、北平、北海、下邳、小沛、汝南、武威、汉中、成皆、襄阳、江陵、建业、吴、南海这些二线城市天然不足一线城市那么强悍,但还算说的往时,发展到一定进度后,每月资产和兵粮大要1200—1500凹凸,军力证实武将才智值不同,约略在700凹凸浮动,这时只消麾下有些良将依然能直快守城的。
尤其是像北平这类边境城市,如果酬酢搞得好,每每时地还会赢得蛮族的军力赞助,打起捏久战来更是底气实足。
襄平、晋阳、广陵、寿春、江夏、上庸、梓潼、永安、建宁、云南、武陵、零陵、桂阳、长沙、会稽、庐江这些三线城市下属府的数目天然不输上头的二线城市,但他们所辖的地形大多皆比拟差,平地多平原少,东说念主口数目和食粮产量不足,前期发展起来十分劳作,不事后期发展成“巨”城后依然可以的,仅仅需要耗尽十分多的东说念主力和元气心灵才行。
但有这样三座城市,不管何如发展,皆很难让他们达到上头那些城市的经济水平,别说救援前方发展了,就连给我方城中的武将发工资皆有些繁重,它们永别是柴桑、建安、新野。
领先咱们来看一下柴桑,它下辖的府倒是不少,加上本城共有8个,但除了南昌府还可以外,其他的府包括柴桑本城皆很一般,尤其是鄱阳港、彭泽港和陆口港这三个府,收入很难达到600以上,食粮最高也不外800阁下,如果莫得其他城市的救援,开局就凭这一座城市,是很难招架敌东说念主的要紧的。
建安城天然府的数目比柴桑少,加上本城只好6个,可他不管资产依然食粮收入皆比柴桑要高一些,资产可以达到800阁下,食粮甚而能冲破1200,但它的平地果然太多了,征兵数目一直上不来,正朔方还要濒临山越每每地庞大,开局在这个方位基本就是重开了。
要说314最穷的城市,新野城毫无疑问是傲视天下的阿谁,天然寿春和它同为四战之国,但寿春不管经济、农业或是东说念主口皆比新野要强太多了。
新野城连带本城一共才5个府,经济收入基本皆在500凹凸,好的府食粮能收600多,差的府甚而不到500,这样的收入别说交游了,光是抚养城中的武将和士兵皆长途,坚信就算水平再高的玩家,也不敢将新野城看成我方的开局大本营,这种天选之地,只好念念自虐的东说念主才会在这里作死马医吧。
不知列位对314里的城池有何成见呢?见原在驳斥区和小编沿途推敲吧。